| 
 
 
function SegmentsParallel(x1, y1, z1, x2, y2, z2, x3, y3, z3, x4, y4, z4: Double): Boolean;var
 Dx1, Dx2: Double;
 Dy1, Dy2: Double;
 Dz1, Dz2: Double;
 begin
 {
 Theory:
 If the gradients in the following planes x-y, y-z, z-x are equal then it can be
 said that the segments are parallel in 3D, However as of yet I haven't been able
 to prove this "mathematically".
 
 Worst case scenario: 6 floating point divisions and 9 floating point subtractions
 }
 
 Result := False;
 
 {
 There is a division-by-zero problem that needs attention.
 My initial solution to the problem is to check divisor of the divisions.
 }
 
 
 Dx1 := x1 - x2;
 Dx2 := x3 - x4;
 
 //If (IsEqual(dx1,0.0) Or IsEqual(dx2,0.0)) And NotEqual(dx1,dx2) Then Exit;
 
 Dy1 := y1 - y2;
 Dy2 := y3 - y4;
 
 //If (IsEqual(dy1,0.0) Or IsEqual(dy2,0.0)) And NotEqual(dy1,dy2) Then Exit;
 
 Dz1 := z1 - z2;
 Dz2 := z3 - z4;
 
 //If (IsEqual(dy1,0.0) Or IsEqual(dy2,0.0)) And NotEqual(dy1,dy2) Then Exit;
 
 
 if NotEqual(Dy1 / Dx1, Dy2 / Dx2) then Exit;
 if NotEqual(Dz1 / Dy1, Dz2 / Dy2) then Exit;
 if NotEqual(Dx1 / Dz1, Dx2 / Dz2) then Exit;
 
 Result := True;
 end;
 (* End Of SegmentsParallel*)
 
 const
 Epsilon = 1.0E-12;
 
 function IsEqual(Val1, Val2: Double): Boolean;
 var
 Delta: Double;
 begin
 Delta  := Abs(Val1 - Val2);
 Result := (Delta <= Epsilon);
 end;
 (* End Of Is Equal *)
 
 function NotEqual(Val1, Val2: Double): Boolean;
 var
 Delta: Double;
 begin
 Delta  := Abs(Val1 - Val2);
 Result := (Delta > Epsilon);
 end;
 (* End Of Not Equal *)
 
 // vérifie si 2 droites tridimensionnelles sont parallèles
 
 
 
   |