 whats new ¦  programming tips ¦  indy articles ¦  intraweb articles ¦  informations ¦  links ¦  interviews
misc ¦  tutorials ¦  Add&Win Game

 17 Visitors Online

 ...mix two colors using transparency coefficient? Autor: Yurii Zhukow Homepage: http://www.infoteh.ru/yz [ Print tip ]

 Tip Rating (19):     // This function mixes two bytes According to value of TRANS
// The value of TRANS is between 0 (result then will be equal to FG)
// and 255 (result then will be equal to BG)
function MixBytes(FG, BG, TRANS: byte): byte;
asm

push bx  // push some regs

push cx
push dx
mov DH,TRANS // remembering Transparency value (or Opacity - as you like)

mov BL,FG    // filling registers with our values

mov AL,DH    // BL = ForeGround (FG)

mov CL,BG    // CL = BackGround (BG)

xor AH,AH    // Clear High-order parts of regs

xor BH,BH
xor CH,CH
mul BL       // AL=AL*BL

mov BX,AX    // BX=AX

xor AH,AH
mov AL,DH
xor AL,\$FF   // AX=(255-TRANS)

mul CL       // AL=AL*CL

shr AX,8     // Fine! Here we have mixed value in AL

pop dx       // Hm... No rubbish after us, ok?

pop cx
pop bx       // Bye, dear Assembler - we go home to Delphi!
end;

// Here we mix R,G and B channels of our colors separately.
// The value of T is between 0 and 255 as described above.

// As you know, TColor value is 4 bytes length integer value where
// low byte is red channel, 2nd byte is green and 3rd byte is blue

function MixColors(FG, BG: TColor; T: byte): TColor;
var r,g,b:byte;
begin

R := MixBytes(FG and 255,BG and 255,T); // extracting and mixing Red

G := MixBytes((FG shr 8) and 255,(BG shr 8) and 255,T); // the same with green

B := MixBytes((FG shr 16) and 255,(BG shr 16) and 255,T); // and blue, of course

Result := r+g*256+b*65536; // finishing with combining all channels together
end;

Rate this tip:

 poor very good 