whats new ¦  programming tips ¦  indy articles ¦  intraweb articles ¦  informations ¦  links ¦  interviews
 misc ¦  tutorials ¦  Add&Win Game

Tips (1541)

Database (90)
Files (137)
Forms (107)
Graphic (114)
IDE (21)
Indy (5)
Internet / LAN (130)
IntraWeb (0)
Math (76)
Misc (126)
Multimedia (45)
Objects/
ActiveX (51)

OpenTools API (3)
Printing (35)
Strings (83)
System (266)
VCL (242)

Top15

Tips sort by
component


Search Tip

Add new Tip

Add&Win Game

Advertising

30 Visitors Online


 
...switch a console application to full screen?
Autor: Thomas Stutz
[ Print tip ]  

Tip Rating (10):  
     


{
   There is no documented way to make a console application fullscreen.
   The following code works for both NT and Win9x.
   For win NT I used the undocumented SetConsoleDisplayMode and
   GetConsoleDisplayMode functions.
}


{
   Es gibt dokumentierte Möglichkeit, eine Konsolen-Anwendung per Code
   in den Vollbild Modus zu setzen.
   Folgender Code funktioniert unter NT und Win9x.
   Unter NT werden die undokumentierten SetConsoleDisplayMode und
   GetConsoleDisplayMode Funktion verwendet.
}

{
 function GetConsoleDisplayMode(var lpdwMode: DWORD): BOOL; stdcall;
   external 'kernel32.dll';
  // lpdwMode: address of variable for current value of display mode
}

function NT_GetConsoleDisplayMode(var lpdwMode: DWORD): Boolean;
type
  
TGetConsoleDisplayMode = function(var lpdwMode: DWORD): BOOL;
  stdcall;
var
  
hKernel: THandle;
  GetConsoleDisplayMode: TGetConsoleDisplayMode;
begin
  
Result := False;
  hKernel := GetModuleHandle('kernel32.dll');
  if (hKernel > 0) then
  begin 
@GetConsoleDisplayMode :=
      GetProcAddress(hKernel, 'GetConsoleDisplayMode');
    if Assigned(GetConsoleDisplayMode) then
    begin
      
Result := GetConsoleDisplayMode(lpdwMode);
    end;
  end;
end;

{
  function SetConsoleDisplayMode(hOut: THandle; // standard output handle
  dwNewMode: DWORD;         // specifies the display mode
  var lpdwOldMode: DWORD    // address of variable for previous value of display mode
  ): BOOL; stdcall; external 'kernel32.dll';
}

function NT_SetConsoleDisplayMode(hOut: THandle; dwNewMode: DWORD;
  var lpdwOldMode: DWORD): Boolean;
type
  
TSetConsoleDisplayMode = function(hOut: THandle; dwNewMode: DWORD;
  var lpdwOldMode: DWORD): BOOL;
  stdcall;
var
  
hKernel: THandle;
  SetConsoleDisplayMode: TSetConsoleDisplayMode;
begin
  
Result := False;
  hKernel := GetModuleHandle('kernel32.dll');
  if (hKernel > 0) then
  begin 
@SetConsoleDisplayMode :=
      GetProcAddress(hKernel, 'SetConsoleDisplayMode');
    if Assigned(SetConsoleDisplayMode) then
    begin
      
Result := SetConsoleDisplayMode(hOut, dwNewMode, lpdwOldMode);
    end;
  end;
end;

function GetConsoleWindow: THandle;
var
  
S: AnsiString;
  C: Char;
begin
  
Result := 0;
  Setlength(S, MAX_PATH + 1);
  if GetConsoleTitle(PChar(S), MAX_PATH) <> 0 then
  begin
    
C := S[1];
    S[1] := '$';
    SetConsoleTitle(PChar(S));
    Result := FindWindow(nil, PChar(S));
    S[1] := C;
    SetConsoleTitle(PChar(S));
  end;
end;

function SetConsoleFullScreen(bFullScreen: Boolean): Boolean;
const
  
MAGIC_CONSOLE_TOGGLE = 57359;
var
  
dwOldMode: DWORD;
  dwNewMode: DWORD;
  hOut: THandle;
  hConsole: THandle;
begin
  if 
Win32Platform = VER_PLATFORM_WIN32_NT then
  begin
    
dwNewMode := Ord(bFullScreen);
    NT_GetConsoleDisplayMode(dwOldMode);
    hOut := GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    Result := NT_SetConsoleDisplayMode(hOut, dwNewMode, dwOldMode);
  end
  else
  begin
    
hConsole := GetConsoleWindow;
    Result := hConsole <> 0;
    if Result then
    begin
      if 
bFullScreen then
      begin
        
SendMessage(GetConsoleWindow, WM_COMMAND, MAGIC_CONSOLE_TOGGLE, 0);
      end
      else
      begin
        
// Better solution than keybd_event under Win9X ?
        
keybd_event(VK_MENU, MapVirtualKey(VK_MENU, 0), 0, 0);
        keybd_event(VK_RETURN, MapVirtualKey(VK_RETURN, 0), 0, 0);
        keybd_event(VK_RETURN, MapVirtualKey(VK_RETURN, 0), KEYEVENTF_KEYUP, 0);
        keybd_event(VK_MENU, MapVirtualKey(VK_MENU, 0), KEYEVENTF_KEYUP, 0);
      end;
    end;
  end;
end;

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
  
s: string;
begin
  
AllocConsole;
  try
    
SetConsoleFullScreen(True);
    Write('Hi, you are in full screen mode now. Type something [Return]: ');
    Readln(s);
    SetConsoleFullScreen(False);
    // ShowMessage(Format('You typed: "%s"', [s]));
  
finally
    
FreeConsole;
  end;
end;


 

Rate this tip:

poor
very good


Copyright © by SwissDelphiCenter.ch
All trademarks are the sole property of their respective owners