was ist neu ¦  programmier tips ¦  indy artikel ¦  intraweb artikel ¦  informationen ¦  links ¦  interviews
 sonstiges ¦  tutorials ¦  Add&Win Gewinnspiel

Tips (1541)

Dateien (137)
Datenbanken (90)
Drucken (35)
Grafik (114)
IDE (21)
Indy (5)
Internet / LAN (130)
IntraWeb (0)
Mathematik (76)
Multimedia (45)
Oberfläche (107)
Objekte/
ActiveX (51)

OpenTools API (3)
Sonstiges (126)
Strings (83)
System (266)
VCL (242)

Tips sortiert nach
Komponente


Tip suchen

Tip hinzufügen

Add&Win Gewinnspiel

Werbung

84 Visitors Online


 
...einen 3D Punkt rotieren?
Autor: Arash Partow
Homepage: http://www.partow.net
[ Tip ausdrucken ]  

Tip Bewertung (11):  
     


const
  
PIDiv180 = 0.017453292519943295769236907684886;

procedure Rotate(Rx, Ry, Rz: Double; x, y, z: Double; var Nx, Ny, Nz: Double);
var
  
TempX: Double;
  TempY: Double;
  TempZ: Double;
  SinX: Double;
  SinY: Double;
  SinZ: Double;
  CosX: Double;
  CosY: Double;
  CosZ: Double;
  XRadAng: Double;
  YRadAng: Double;
  ZRadAng: Double;
begin
  
XRadAng := Rx * PIDiv180;
  YRadAng := Ry * PIDiv180;
  ZRadAng := Rz * PIDiv180;

  SinX := Sin(XRadAng);
  SinY := Sin(YRadAng);
  SinZ := Sin(ZRadAng);

  CosX := Cos(XRadAng);
  CosY := Cos(YRadAng);
  CosZ := Cos(ZRadAng);

  Tempy := y * CosY - z * SinY;
  Tempz := y * SinY + z * CosY;
  Tempx := x * CosX - Tempz * SinX;

  Nz := x * SinX + Tempz * CosX;
  Nx := Tempx * CosZ - TempY * SinZ;
  Ny := Tempx * SinZ + TempY * CosZ;
end;
(* End Of *)

 

Bewerten Sie diesen Tipp:

dürftig
ausgezeichnet


Copyright © by SwissDelphiCenter.ch
All trademarks are the sole property of their respective owners